Reglas
Una partida dura hasta que se acaban las losetas. En tu turno colocas una loseta y puedes poner una figura sobre ella. Gana quien tenga más puntos después del recuento final.
Tu turno
Roba una loseta y añádela al mapa de modo que todos los bordes que toca coincidan: ciudad con ciudad, camino con camino, campo con campo. Cuando la loseta esté en una casilla, gírala tocándola otra vez o con la tecla R; después confirma con la marca de la bandera.
Después puedes poner uno de tus vasallos en cualquier zona de la loseta que acabas de colocar, siempre que nadie esté todavía en esa zona.
Zonas y puntos
- Camino - 1 punto por loseta. Está completo cuando sus dos extremos terminan en un cruce, una ciudad o un monasterio.
- Ciudad - 2 puntos por loseta y 2 más por cada fuente. Está completa cuando la muralla la cierra por todos los lados.
- Monasterio - 9 puntos cuando ya están colocadas las ocho losetas que lo rodean.
- Campo - un vasallo en un campo es un campesino y se queda allí hasta el final de la partida. Los campos solo puntúan al final: 3 puntos por cada ciudad completa que tocan.
Una zona completa puntúa en el acto, y sus figuras vuelven a sus dueños. Si varios jugadores tienen figuras allí, se lleva los puntos quien tenga más; en caso de empate, puntúan todos los líderes.
Fin de la partida
Cuando se acaban las losetas, las zonas sin terminar también puntúan: 1 punto por loseta (y por fuente en una ciudad); un monasterio da 1 punto más 1 por cada vecino. Los campos se puntúan al final.
Expansión: Ferias y oficios
- Mercancías. Algunas ciudades muestran vino, grano o tela. Quien coloca la loseta que completa una ciudad se lleva todas sus mercancías, aunque no tenga ninguna figura en esa ciudad. Al final, quien tenga más de cada mercancía gana 10 puntos (en caso de empate, todos los líderes).
- Constructor. En lugar de un vasallo puedes poner el constructor en un camino o una ciudad de la loseta que acabas de colocar, si ya tienes allí uno de tus vasallos. En un turno posterior, cuando amplíes o termines esa zona, robas y colocas enseguida otra loseta, con todas las acciones habituales. Nunca consigues más de una loseta extra por turno. El constructor vuelve junto con los vasallos cuando la zona se puntúa.
- Cerdo. En lugar de un vasallo puedes poner el cerdo en un campo de la loseta que acabas de colocar, si ya tienes allí uno de tus campesinos. El cerdo se queda hasta el final. Si puntúas ese campo, cada ciudad completa vale 4 puntos en lugar de 3. El cerdo no cuenta para la mayoría.
- Losetas. Se añaden 24 losetas al mazo: 20 con mercancías (9 de vino, 6 de grano, 5 de tela), un monasterio con tres caminos, un puente y algunas más.
Expansión: Todo o nada
- Posada. Un camino con al menos una posada (junto a un lago) da 2 puntos por loseta cuando se completa. Si al final sigue sin terminar, no da nada. Varias posadas no se suman.
- Catedral. Una ciudad completa con catedral da 3 puntos por loseta y por fuente; si está sin terminar al final, no da nada. Dos catedrales no se suman. Las catedrales no afectan a los campos.
- Vasallo doble. Se coloca en lugar de un vasallo normal, con las mismas reglas. Cuenta como dos al decidir la mayoría (también en los campos), pero no duplica los puntos. Tu constructor o tu cerdo pueden acompañarlo.
- Losetas y jugadores. Se añaden 18 losetas al mazo, entre ellas 6 con posadas y 2 con catedrales. Pueden jugar hasta seis personas; la sexta, con las figuras rosas.
Expansión: Sombra
Cada jugador tiene una sombra, una segunda figura. Se coloca al final de tu turno, después de tu figura normal (vasallo, constructor o cerdo) o en su lugar, en una zona libre de la loseta que acabas de colocar. No puede ir a una zona que ocupaste en ese mismo turno. Por lo demás, la sombra funciona como un vasallo normal: cuenta para la mayoría, puntúa y vuelve después del recuento.
Controles
- Arrastra el mapa para moverte; usa la rueda o pellizca la pantalla para acercar o alejar.
- Toca una casilla resaltada para probar la loseta allí; tócala otra vez para girarla.
- R gira, Enter confirma, Esc cancela, F muestra todo el mapa.